A o co vlastně jde? Je to jako kdybyste si koupili dvě basové linky, dvě rytmické sekce, digitální delay, zkreslovací jednotku, kompresor, paternově (podkladem) kontrolovaný filtr a sekvencer. To vše v jednom, a ještě s plnou automatikou všech parametrů.
Po spuštění vás program přivítá přehledným oknem, ve kterém jsou umístěny všechny ovládací prvky jako na skutečných nástrojích. Jen pro úplnost jedná se o dva basové "syntíky" TB-303, o bicí modul TR-808 a o jeho mladšího brášku TR--909, vše od firmy Roland, která nástroje tyto měla ve svém výrobním programu kolem roku 1984. A právě zvuk těchto nástrojů ReBirth generuje.
Asi se ptáte, proč napodobovat zvuk nějakých stařečků, když se dnes vyrábí spousta kvalitních nástrojů ale pokud se pohybujete na diskotékách, nebo alespoň někdy posloucháte rádio či televizi, tak ten zvuk určitě znáte, jen o tom nevíte. On totiž zní v 90 % diskotékové a klubové muziky. Tím jsem se vlastně oklikou dostal k tomu, pro koho je tento program určen jeho zaměření není tvorba symfonie, ale disko, house, acid atd. Ani nemusíte být hudebník, i když trocha toho muzikantského citu by neuškodila. Vše díky jednoduchému a přátelskému grafickému rozhraní.
Tím se dostáváme k samotnému jádru pudla, tedy ReBirtha. Každý z nástrojů je řízen pomocí paternů (podkladu), ve kterých je uloženo, kdy bude hrát jaká nota nebo bicí zvuk. Těchto paternů je pro každý nástroj 8 po 4 bankách, tedy podtrženo, sečteno rovných 32 jednotaktových variací. Samozřejmě, že si pro každou skladbu můžete (musíte?) vytvořit paterny vlastní, a nemusíte se tak omezovat jen na čtyřdobové rytmy.
ReBirth vám umožní změnit počet kroků pro každý jednotlivý patern. Ukážeme si to na příkladu: jeden 4/4 takt se skládá z 16 kroků, tedy 1/16 taktu; pokud změníte počet kroků na 12 (1/12 taktu) je tu 3/4 takt, a už můžeme válet disko valčík. Bzz caca, bzz caca, bzz caca... je libo polku? Není problém. Počet kroků 8, a ejhle, půlový takt (2/2) je tu!
A to se ani nezmiňuji o šílených rytmických variantách při jiném nastavení nebo kombinacích, pokud bude každý nástroj nastaven jinak. Rytmus si můžeme zlidštit ještě tlačítkem Shuffle, jež přidá trochu swingového houpání do jinak strojově přesného rytmu. Úroveň tohoto nastavíte "knoflíkem" hned vedle nastavení tempa. Když už jsem u tempa, jeho nastavovací rozmezí 20 až 500 úderů za minutu určitě vystačí spícímu dědečkovi i demoliční četě, která chce zbourat stěny.
Samotné zadání rytmu je v případě bicích velmi prostinké. Stačí kliknout na příslušný název nástroje (tím vyberete příslušný zvuk) a zadávat na tlačítkách ve spodní liště nástroje, kdy zvuk zazní, pak kliknete na další název a tak se pokračuje pořád dokola, dokud nemáte rytmus hotov. Pro zdůraznění těžkých dob nám dobře poslouží AC, tedy akcent. Funguje asi tak, jako kdybyste v místě jeho zadání do daného zvuku třískli místo obvyklého normálního úhozu. Velikost "třísknutí", nebo spíše úderu nastavíte pomocí kolečka level. Hlasitost jednotlivých bicích zvuků nastavíte tamtéž. U melodických nástrojů je zadávání melodie poněkud složitější než u bicích, ale zvládnout se to dá. Jde totiž o krokové zadávání melodie, kdy ve kterém kroku nota zazní nebo nezazní.
Navíc tu lze nastavit oktávový posun nahoru nebo dolů, akcent a parametr slide, jenž spojí dvě sousední noty v plynulý tón. Pokud půjde o noty stejné výšky, tak vám tyto tóny spojí do jedné noty dvojnásobné délky, pokud půjde o noty rozdílné nebo za touto notou nebude následovat žádná, vytvoří plynulý skluz. Takto si postupně vyrobíte jednotlivé paterny s melodií a rytmickými variacemi.
Velký vliv na zvuk melodických nástrojů má nastavení ovládacích prvků v horní části každého z nich. Nastavit lze základní vlnový průběh, a to buď jako pila nebo pravoúhlý, dále výšku ladění základ je střed a nastavení +/oktáva v plynulém ladění. Dalším prvkem, důležitým pro zvuk, je nastavení filtru. Konkrétně měníme frekvenci (custoff), rezonanci (reso), obálkovou modulaci (env. mod) a rychlost poklesu (decay). O akcentu jsem se již zmínil, zde má ovšem vliv i na barvu zvuku.
Nyní se dostáváme k mixům. Pro všechny nástroje jsou stejné a jejich funkce je zřejmá už z názvu. Hlavní úlohou je nastavení hlasitosti, ale můžete zde umístit zvuk do sterea, přidat delay, zapnout zkreslení (pro všechny nástroje), PCFiltr a kompresor (obojí jen pro jeden nástroj). Jednotlivé efekty mají svůj "chlívek", v němž jsou umístěny. Kompresor zmenší dynamický rozsah, můžete nastavit kompresní poměr a prahovou úroveň. Zkreslení neboli distortion zvuk zkreslí nastavíte jak moc a způsob. Delay přidá ozvěnu; čas se zde řídí pomocí kroků, takže se vlastně jedná o delay řízený tempem skladby. Délku ozvěny (počet opakování) nastavíte kolečkem F.back, a pomocí PANorámy umístíte delay do sterea. Velmi efektní je poslání sólového zvuku do delaye a umístění panorámy proti sobě vytvoří nový rytmický tvar.
Zvláštní kapitolu tvoří PCF aneb paternově kontrolovaný filtr. Obsahuje 54 přednastavených paternů, které rytmicky a dynamicky tento filtr modulují. Přepínat je možno mezi pásmovým (BP) nebo dolnopropustným (LP) průběhem, nastavit lze frekvenci, rezonanci, hloubku modulace a rychlost poklesu, nebo zde spíše délku tónu. Jednotlivé paterny jsou nastaveny tak, že si každý určitě vybere do svého stylu tu či onu modulaci. Každopádně pokud je občas ve své skladbě použijete, určitě nebudete mít výtvor jako výtvor.
Poslední částí ReBirtha je Master sekce, kde již jen nastavíte celkovou hlasitost a možnou aplikaci kompresoru pro celou skladbu. K vytvoření vašeho dílka už jen stačí poskládat jednotlivé paterny za sebou do skladby, a k tomu vám pomůže song mod. Přepnutím v horní části ReBirtha se tento mod aktivuje. Nyní máme několik možností skládání paternů za sebou. První z nich je jednoduchá: stačí jen zapnout tlačítko nahrávání plus play a myší nebo klávesnicí přepínat paterny za sebou. Druhá možnost je zadávat paterny krok po kroku za sebou. Kliknete na nahrávání a zadáte paterny, posunete skladbu na následující takt a zadáte další. Tak budete pokračovat, až budete mít skladbu hotovou.
Nyní přichází na řadu hlavní síla ReBirtha, a tou je změna parametrů v reálném čase. Spusťte nahrávání a vesele kruťte knoflíky filtrů, efektů, nebo třeba bicích. Každý takovýto pohyb je zaznamenán a při následném přehrávání dokonale kopírován. Tímto postupem své dílko dokončíte. Hotovou skladbu můžete vygenerovat přímo digitálně a to v 16 bitech, 44 KHz, formátu wav nebo aiff.
Aby skladba nebyla jedna jako druhá přece jen jsou to stále stejné čtyři nástroje rozhodla se firma Propellerhead částečně uvolnit přístup do ReBirtha, a to v podobě takzvaných MODS. Jedná se o soubory obsahující nové zvuky pro obě bicí jednotky a taky většinou nový grafický vzhled. A aby toho nebylo málo, pakovací program pro mody je přibalen na instalačním CD. Teď už je jen na vás, zda se spokojíte s desítkami modů, které jsou ke stažení na Internetu, nebo se vrhnete střemhlav na mod vlastní.
Ještě bych rád upozornil na novinku: od verze 2.0.1 lze ReBirth propojit digitálně přímo s CubaseVST 3.6 a vyšší. Toto propojení se nazývá ReWire. Je to až 18 digitálních drátů, které spojí ReBirth s Cubasem. Pomocí propojovacího pole si zvolíte, jaké nástroje budou mít individuální výstup, a které budou hrát v master mixu. Cubase přidá jednotlivé výstupy do virtuálního mixu a můžete jim přiřadit ekvalizér a efekty, stejně jako na audiostopách. ReBirth je dokonale synchronizován a reaguje i na změny tempa v Cubase. Přebírá dokonce i lokátory. Hlavní výhoda takového propojení je, že při exportování skladby z Cubase je zároveň přimíchán i ReBirth, a to se všemi VST efekty.
Každý z parametrů se dá řídit v reálném čase po MIDI. Kontroléry 11 až 108 jsou přiřazeny potenciometrům a čísla not (klávesy) 12 až 96 spínačům. Mapa přidělení kontrolérů je podrobně popsána v manuálu. Můžete tedy řídit a přepínat cokoli, co se hýbe, a dokonce lze pomocí MIDI přepínat i paterny. Sice je to trochu krkolomné, ale možné to je.
Tento způsob ovládání dovoluje cíleně řídit parametry z vašeho sekvenceru a máte zaručenou totální kontrolu nad ReBirthem. A to se nemusíte omezovat na přednastavené přiřazení kontrolérů. Program vám umožňuje i vlastní přiřazení. Hodí se to například v případě, že máte MIDI klávesnici plnou "kroutítek", a chcete těmito kontroléry ovládat ReBirth.
Minimální konfigurace PC: Intel Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, při integraci s Cubase je rychlejší CPU a více RAM doporučeno. Windows 95/98/NT, CD-ROM mechanika, 16bitová zvuková karta.
Mac: Power Macintosh, 66 MHz, 16 MB RAM, systém 7.5.3 a vyšší, při integraci s Cubase je rychlejší CPU a více RAM doporučeno, CD-ROM mechanika, Apple Sound Manager 3.2.1. nebo vyšší.